viernes, 25 de octubre de 2019

 Fake News y el sistema PEGI

 

 

Fake News

Las "fake news son noticias falsas en la cual se usan imágenes y títulos llamativos para atraerte. Los difunden medios poco seguros.

Una fake new se reconoce pues no incluye detalles concretos, son poco profesionales en cuanto al lenguaje, no suelen incluir la fuente en la que se basa para afirmar los hechos y el enlace en ocasiones es inseguro.
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A continuación, podemos ver un ejemplo de una fake new:

https://www.elmundotoday.com/2019/11/greta-thunberg-hunde-cinco-petroleros-y-secuestra-dos-buques-mercantes-cargados-de-plastico-durante-su-travesia-por-el-atlantico/

PEGI

Las siglas PEGI (Pan European Game Information) hacen referencia al sistema de clasificación por edades para software y videojuegos aplicado en Europa. 

PEGI 3: es la etiqueta que se utiliza en los juegos adecuados para todas las edades. Estos no deben contener palabras malsonantes, contenido que pueda asustar a los pequeños ni personajes que puedan ser identificables en la vida real.

El PEGI 3 no contiene ninguna etiqueta

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PEGI 7: indica que el juego sigue siendo apto para todos los públicos, pero puede contener imágenes o sonidos que asusten a parte de los espectadores. 

- El PEGI 7 puede contener las etiquetas de miedo y/o violencia

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PEGI 12: los juegos con esta etiqueta presentan un lenguaje más adulto y escenas de violencia gráfica en contextos de fantasía. Se contempla la desnudez parcial y la violencia menos explícita contra personas y/o animales.

 - El PEGI 12 puede contener las etiquetas de violencia, sexo, lenguaje soez y juegos de azar

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PEGI 16: se utiliza en los juegos que representan situaciones violentas y delictivas propias de la vida real. Incluyen lenguaje soez, representaciones sexuales y el uso de drogas en muchos casos.

- El PEGI 16 puede contener las etiquetas de violencia realista, sexo, lenguaje soez, juegos de azar y drogas

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PEGI 18: es la etiqueta que representa un contenido totalmente adulto. Los juegos incluyen escenas brutales de violencia y representaciones que pueden ser consideradas obscenas o repugnantes para parte de los espectadores.

- El PEGI 18 puede contener las etiquetas de violencia extrema, sexo realista y drogas

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Además, todos los PEGI pueden contener las etiquetas de compras online y juego multijugador
 


 ETIQUETAS PEGI


Violencia: se representa con un puño cerrado, y hace referencia a escenas de sangre, el uso de armas y la aparición de lesiones.

Lenguaje soez: el bocadillo indica que el juego contiene insultos, palabrotas, e insinuaciones poco aptas para los niños.

Discriminación: el contenido del juego presenta situaciones discriminatorias, ya sean por raza, género, religión, etc.

Drogas: la jeringuilla representa el uso de drogas o de sustancias que puedan ser consideradas ilegales en la vida real.

Miedo: se simboliza con una araña, y hace alusión a un contenido que puede ser perturbador para los jóvenes, causando terror o miedo en las personas vulnerables.

Juego: los dados hacen referencia a la aparición de juegos de azar o apuestas dentro del contenido.

En línea: el videojuego cuenta con un modo online para jugar por internet.

Sexo: el juego puede contener desnudos y múltiples referencias sexuales, tanto en el comportamiento de los personajes como en su vestimenta.

sistema PEGI
 Compras online: Se representa con una tarjeta de crédito, y significa que dentro del juego se pueden realizar compras con dinero real.

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martes, 22 de octubre de 2019

CyberOlympics


CyberOlympics es un campeonato por equipos donde se ponen a prueba las habilidades técnicas en distintos campos de la seguridad en Internet y las nuevas tecnologías a través de una serie de retos de habilidad en modo war game.

El campeonato se desarrollará en dos fases; una primera online donde se clasificarán los 10 mejores centros para batirse en la gran final de forma presencial  que se celebrará el 29 de noviembre en el Palacio de Congresos de Valencia.

En caso de empates, el criterio de selección será el mejor tiempo en la realización de las pruebas. Se define el tiempo de realización de las pruebas de cada centro al tiempo transcurrido desde la apertura de la plataforma online hasta el momento en el cual el equipo dé la última respuesta correcta en la plataforma.

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Los premios para los
5 primeros centros consistirán en:

Primer puesto:

- Trofeo para el colegio y medallas “oro” para los miembros del equipo.

- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 9.000 euros para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante: 

- Smartphone o equivalente.

- Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp.

Segundo puesto:

- Trofeo para el colegio y medallas “plata” para los miembros del equipo.

- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 6.000 euros
para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante:

- Smartwatch o equivalente.

- Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp.

Tercer puesto:

- Trofeo para el colegio y medallas “bronce” para los miembros del equipo.

- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 3.000 euros
para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante:

- Cámara 360º o equivalente.

-Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp.

Cuarto y quinto puesto:

- Diplomas para el colegio y los miembros del equipo.
- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 1.500 euros para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante: 

- Auriculares bluetooth inalámbricos o equivalente.
- Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp

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Comentario personal sobre las Cyberolimpiadas

    A mi personalmente me parece una gran iniciativa, pues recompensa a las personas con habilidades que muy útiles hoy en día como la informática y la ciberseguridad.

https://cybercamp.es/
CyberOlympics CyberCamp 2018 - cybercamp18_bases_cyberolympics.pdf

viernes, 18 de octubre de 2019

100 MOTIVOS por los que estudiar INFORMATICA | DotCSV









   

    He elegido este vídeo ya que a mi me animó a aprender y buscar más acerca de la informática, permitiéndome así descubrir un mundo apasionante e interesante. Además, puede ayudarte si no sabes que carrera elegir en la universidad, o a lo mejor te proporciona una nueva afición (la informática).

martes, 15 de octubre de 2019




 RECOMENDACIONES PARA INTERNET



   En Internet es necesario ser cauteloso, por eso deberías seguir esta serie de recomendaciones para no correr peligro ni causar problemas en al usar Internet.



 Recomendaciones para tener una relación saludable en Internet

1. Detrás de la pantalla siempre hay una persona
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2. Los mensajes en línea pueden ser confusos
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3. La inmediatez puede jugarnos una mala pasada
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4. Es fácil prejuzgar y hacer muchos daño a los demás
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5. Respeto y prudencia, comprensión y tolerancia
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Recomendaciones que se nos dan para el ciberacoso

1. No mires hacia el otro lado
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2. Apoya a la victima
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3. Muestra tu rechazo al ciberacoso
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4. Habla del problema con un adulto
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5. Anima a los demás a plantarle cara al ciberacoso
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Recomendaciones para tener una relación saludable en Internet

1.El móvil no es una herramienta de control
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2.Cada persona necesita su espacio
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3.Tu intimidad es solo tuya
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4.El amor implica respeto
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5.No se puede pasar ni una
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viernes, 11 de octubre de 2019

Mis cosas favoritas

¿Por qué he elegido esos libros?

Gamberradas divinas, lo he elegido porque es una de mis recientes lecturas y me ha sorprendido gratamente, pues mezcla el concepto de los dioses de la antigua Grecia con la sociedad actual, en la que ya prácticamente nadie cree en ellos. Este libro ha sido bastante de mi agrado pues tiene un giro argumental bastante bueno cerca del final, donde Apolo, para demostrar su gran poder, apaga el Sol pero a consecuencia de eso entra en coma.

Extraños en un tren, lo he elegido pues es uno de los libros de misterio o novela policiaca más conocidos, este destaca en su género pues hace uso de un argumento muy original, ya que se realizan dos asesinatos, pero son realizados por dos personas que se conocen en un tren, uno mata a la madre del otro mientras que el otro mata a la novia del otro, de forma que no quede ningún rastro pues son desconocidos. La trama es bastante original y el estilo de narración es bastante descriptivo, lo que aunque para mi puede resultar agradable, para otras personas puede resultar aburrido.


La catedral, lo he elegido pues la trama es bastante interesante, mezclando elementos religiosos con elementos góticos. Siendo así que la trama ocurre en una catedral y durante su construcción. La verdad es que aunque el final es un poco predecible, me gustó mucho lo que podríamos llamar como "la batalla final", donde el protagonista derrota a la representación de el demonio en la tierra.


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¿Por qué he elegido esas películas?

Avengers: Infinity War, la he elegido porque contiene muchas escenas de lucha y acción, además, se juntan muchos de los personajes del universo cinematográfico de Marvel (como Dr Strange, Spiderman, Iron Man...), estos le dan mucha vida a la película, pues cada uno tiene una personalidad diferente, por ejemplo, Spiderman es más gracioso y se toma las cosas con más humor que otros, Dr Strange es más serio y misterioso, además es muy poderoso.

It, la he elegido puesto que es una de las películas de miedo que más miedo me ha dado, pues hoy en día no muchas películas de este género logran su fin. Además, esta cuenta con un grupo de personajes muy variado y un antagonista bastante original para el género de terror.

Ready Player One, la he elegido por ser una de las películas que creo que debería conocer más gente, puesto que está muy bien realizada y mezcla muchos elementos tanto de la tecnología como de la industria de los videojuegos de diferentes épocas en un mundo futurista y utópico donde todos viven conectados a una máquina de realidad virtual. Me gustó tanto porque me pareció un concepto muy original, además de por su buen uso de CGI y su emocionante historia.


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¿Por qué he elegido esas aficiones?

      La verdad es que mis aficiones son bastante diferentes entre sí, para empezar, me gusta leer pues en ello encuentro la relajación y la calma que necesito en mi día a día, la mayoría de veces suelo leer novelas policiacas o de misterio, pero de vez en cuando también me gusta leer sobre la mitología egipcia o la griega. 

      Mi siguiente afición es jugar baloncesto. Esta es muy importante para mi, pues además de hacer que me mantenga en forma y proporcionarme otros beneficios para la salud, también hace que me relacione con otras personas y que juntos formemos un equipo, cosa que es muy importante a nuestra edad. 

      Y por último, navegar por internet, esta es una de las mejores para mi porque me proporciona una cantidad inmensa de diversión y conocimiento, pues tengo acceso instantáneo a millones de artículos, páginas web y vídeos de cualquier tema. Además, también es una forma muy útil de comunicarse con tus amigos y familiares. También es muy útil para el ocio, puesto que puedes acceder a muchas películas, series y juegos que harán que un rato aburrido se convierta en entretenido.

       

IESPORTS      IESports es una liga educativa de deportes electrónicos que ofrece a los alumnos de los distintos cent...