miércoles, 4 de diciembre de 2019

IESPORTS





     IESports es una liga educativa de deportes electrónicos que ofrece a los alumnos de los distintos centros de España la oportunidad de vivir una experiencia única. De la mano de los videojuegos, se desarrollan entre las chicas y los chicos unos valores positivos y dinámicas empleando como vía uno de sus hobbies. 


En este torneo se dan valores, como la disciplina, diversidad, equipo, compromiso, esfuerzo, alegría, amistad, superación, valentía, sabiduría, respeto, humildad, justicia, integración y deportividad.


Clash Royale: Destruye las torres enemigas del rey y de las princesas para vencer a tu rival y ganar trofeos, coronas y gloria en la arena. Forma un clan para compartir cartas y levanta tu propia comunidad de batalla.
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    De carácter totalmente gratuito y fuera de horario escolar, los integrantes de esta liga competirán por hacerse con la victoria mientras aprenden jugando. Las jornadas tendrán lugar los fines de semana y de forma online, de esta manera, sin necesidad de desplazarse, podrán jugar en equipo desde casa con sus ordenadores o dispositivos móviles contra otros centros.


    Divididos en conferencias, los centros participarán en una fase de grupos en la que podrán escalar puestos y alcanzar las siguientes rondas. Finalmente, los que logren clasificarse representarán uno de los 16 valores en una gran final presencial que jamás olvidarán. 


    Los centros que logren hacerse con el máximo galardón podrán embolsarse más de 15.000€ en material informático para sus aulas, además de vivir la experiencia de la competición de primera mano.

   Recomendaría participar a mi instituto porque veo una gran oportunidad para

viernes, 22 de noviembre de 2019

Mi lista de enlaces

    Primer enlace:

https://www.downloadsource.es/

    DownloadSource es una página para descargar archivos, consejos sobre informatica o recursos necesarios. En ella puedes encontrar una gran variedad de archivos necesarios para solucionar cualquier tipo de problema relacionado con la informática.

    Segundo enlace:

https://www.speedtest.net/ 

    Speedtest es una página para realizar tests de la velocidad de subida y bajada de tu conexión a internet. Es una de las páginas más comúnmente usadas tanto por las compañías como por particulares para realizar tests de conexión.

    Tercer enlace:

                                https://www.shopmania.es/

    ShopMania es una página que vende productos electrónicos, al igual que muebles o regalos. En ella puedes comprar y elegir entre una gran variedad de productos y obtener un bajo precio.
    Cuarto enlace:


https://www.incibe.es/ 

    INCIBE trabaja para afianzar la confianza digital, elevar la ciberseguridad y la resiliencia y contribuir al mercado digital de manera que se impulse el uso seguro del ciberespacio en España.

    Quinto enlace:

     Regalos y Muestras Gratis es una página web que regala muestras o artículos de prueba de una forma gratuita. En ella puedes obtener completamente gratis pruebas de artículos y así si te convence el producto proceder a comprar la versión completa.

    Sexto enlace:

                      https://enpositivo.com/ 

    En la Asociación En Positivo (entidad sin fines de lucro), son un equipo de profesionales de varias disciplinas, interesados en revalorizar el rol social de los medios de comunicación y aportar algo nuevo al panorama mediático que ofrece la revolución tecnológica.

    Séptimo enlace:

 
                   https://www.ionos.es/
    
    Curiosite es una página de regalos originales. En ella puedes tanto ver los regalos como comprarlos. Además, tienen descuentos y hacen rebajas regularmente, por lo que puedes obtener un regalo original por poco precio.

    Octavo enlace:

  
                   https://www.ionos.es/

    1and1 o IONOS es una página de hosting, osea que sirve para proporcionarte un dominio web a cambio de dinero, este dominio consta de varios certificados de seguridad, por lo que tu web no correrá peligro.

martes, 19 de noviembre de 2019


 Resumen y explicación de los vídeos sobre Internet


Vídeo 1
     Este vídeo trata sobre la adicción al móvil, sólo que esta era representada con la adicción a la bicicleta. Quiere transmitir el mensaje de que la vida está fuera del móvil. También dice que tengamos cuidado con lo que se publica, pues una vez en Internet, nunca desaparecerá.


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 Vídeo 2
     En el segundo vídeo había un chico que le sacaba una foto a otro y la editaba para burlarse de él, al final la envía y todos se ríen del chico, el problema es que el que sacó la foto acaba expulsado y rompe su móvil. La moraleja del vídeo es que no deberías usar Internet o los dispositivos para reírte de alguien o molestarle, pues al final lo que está en Internet es accesible para todos y puedes crear un gran problema.

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Vídeo 3
     Este vídeo habla de una niña que tiene un novio que se va de vacaciones, después recibe un mensaje suyo diciéndole que le envíe un vídeo especial, ella se lo manda pero después resulta que no era el novio el que le pidió el vídeo. La moraleja del vídeo es que no se deben mandar ese tipo de vídeos, y menos por internet, en caso de que mandes este tipo de vídeos deberías asegurarte de que el destinatario es correcto.


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Vídeo 4
     Una niña queda con su amiga y sube a su instagram que la está esperando, con la localización activada. La niña se iba a ir con el tío de su amiga, así que al llegar una furgoneta baja un hombre y le dice que es el tío de su amiga, ella se monta y se van, pero en realidad este no era su tío. La moraleja del vídeo es que no se debe compartir la ubicación públicamente por Internet, pues si todo el mundo conoce exactamente tu ubicación gente con malas intenciones puede acudir.

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viernes, 25 de octubre de 2019

 Fake News y el sistema PEGI

 

 

Fake News

Las "fake news son noticias falsas en la cual se usan imágenes y títulos llamativos para atraerte. Los difunden medios poco seguros.

Una fake new se reconoce pues no incluye detalles concretos, son poco profesionales en cuanto al lenguaje, no suelen incluir la fuente en la que se basa para afirmar los hechos y el enlace en ocasiones es inseguro.
Resultado de imagen de fake new

A continuación, podemos ver un ejemplo de una fake new:

https://www.elmundotoday.com/2019/11/greta-thunberg-hunde-cinco-petroleros-y-secuestra-dos-buques-mercantes-cargados-de-plastico-durante-su-travesia-por-el-atlantico/

PEGI

Las siglas PEGI (Pan European Game Information) hacen referencia al sistema de clasificación por edades para software y videojuegos aplicado en Europa. 

PEGI 3: es la etiqueta que se utiliza en los juegos adecuados para todas las edades. Estos no deben contener palabras malsonantes, contenido que pueda asustar a los pequeños ni personajes que puedan ser identificables en la vida real.

El PEGI 3 no contiene ninguna etiqueta

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PEGI 7: indica que el juego sigue siendo apto para todos los públicos, pero puede contener imágenes o sonidos que asusten a parte de los espectadores. 

- El PEGI 7 puede contener las etiquetas de miedo y/o violencia

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PEGI 12: los juegos con esta etiqueta presentan un lenguaje más adulto y escenas de violencia gráfica en contextos de fantasía. Se contempla la desnudez parcial y la violencia menos explícita contra personas y/o animales.

 - El PEGI 12 puede contener las etiquetas de violencia, sexo, lenguaje soez y juegos de azar

Resultado de imagen de pegi 12

PEGI 16: se utiliza en los juegos que representan situaciones violentas y delictivas propias de la vida real. Incluyen lenguaje soez, representaciones sexuales y el uso de drogas en muchos casos.

- El PEGI 16 puede contener las etiquetas de violencia realista, sexo, lenguaje soez, juegos de azar y drogas

Resultado de imagen de pegi 16

PEGI 18: es la etiqueta que representa un contenido totalmente adulto. Los juegos incluyen escenas brutales de violencia y representaciones que pueden ser consideradas obscenas o repugnantes para parte de los espectadores.

- El PEGI 18 puede contener las etiquetas de violencia extrema, sexo realista y drogas

Resultado de imagen de pegi 18

Además, todos los PEGI pueden contener las etiquetas de compras online y juego multijugador
 


 ETIQUETAS PEGI


Violencia: se representa con un puño cerrado, y hace referencia a escenas de sangre, el uso de armas y la aparición de lesiones.

Lenguaje soez: el bocadillo indica que el juego contiene insultos, palabrotas, e insinuaciones poco aptas para los niños.

Discriminación: el contenido del juego presenta situaciones discriminatorias, ya sean por raza, género, religión, etc.

Drogas: la jeringuilla representa el uso de drogas o de sustancias que puedan ser consideradas ilegales en la vida real.

Miedo: se simboliza con una araña, y hace alusión a un contenido que puede ser perturbador para los jóvenes, causando terror o miedo en las personas vulnerables.

Juego: los dados hacen referencia a la aparición de juegos de azar o apuestas dentro del contenido.

En línea: el videojuego cuenta con un modo online para jugar por internet.

Sexo: el juego puede contener desnudos y múltiples referencias sexuales, tanto en el comportamiento de los personajes como en su vestimenta.

sistema PEGI
 Compras online: Se representa con una tarjeta de crédito, y significa que dentro del juego se pueden realizar compras con dinero real.

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martes, 22 de octubre de 2019

CyberOlympics


CyberOlympics es un campeonato por equipos donde se ponen a prueba las habilidades técnicas en distintos campos de la seguridad en Internet y las nuevas tecnologías a través de una serie de retos de habilidad en modo war game.

El campeonato se desarrollará en dos fases; una primera online donde se clasificarán los 10 mejores centros para batirse en la gran final de forma presencial  que se celebrará el 29 de noviembre en el Palacio de Congresos de Valencia.

En caso de empates, el criterio de selección será el mejor tiempo en la realización de las pruebas. Se define el tiempo de realización de las pruebas de cada centro al tiempo transcurrido desde la apertura de la plataforma online hasta el momento en el cual el equipo dé la última respuesta correcta en la plataforma.

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Los premios para los
5 primeros centros consistirán en:

Primer puesto:

- Trofeo para el colegio y medallas “oro” para los miembros del equipo.

- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 9.000 euros para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante: 

- Smartphone o equivalente.

- Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp.

Segundo puesto:

- Trofeo para el colegio y medallas “plata” para los miembros del equipo.

- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 6.000 euros
para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante:

- Smartwatch o equivalente.

- Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp.

Tercer puesto:

- Trofeo para el colegio y medallas “bronce” para los miembros del equipo.

- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 3.000 euros
para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante:

- Cámara 360º o equivalente.

-Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp.

Cuarto y quinto puesto:

- Diplomas para el colegio y los miembros del equipo.
- Cheque regalo en material tecnológico por valor de 1.500 euros para el centro (IVA excluido).

Premio individual para cada participante: 

- Auriculares bluetooth inalámbricos o equivalente.
- Reconocimiento/mención en la web de CyberCamp

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Comentario personal sobre las Cyberolimpiadas

    A mi personalmente me parece una gran iniciativa, pues recompensa a las personas con habilidades que muy útiles hoy en día como la informática y la ciberseguridad.

https://cybercamp.es/
CyberOlympics CyberCamp 2018 - cybercamp18_bases_cyberolympics.pdf

viernes, 18 de octubre de 2019

100 MOTIVOS por los que estudiar INFORMATICA | DotCSV









   

    He elegido este vídeo ya que a mi me animó a aprender y buscar más acerca de la informática, permitiéndome así descubrir un mundo apasionante e interesante. Además, puede ayudarte si no sabes que carrera elegir en la universidad, o a lo mejor te proporciona una nueva afición (la informática).

martes, 15 de octubre de 2019




 RECOMENDACIONES PARA INTERNET



   En Internet es necesario ser cauteloso, por eso deberías seguir esta serie de recomendaciones para no correr peligro ni causar problemas en al usar Internet.



 Recomendaciones para tener una relación saludable en Internet

1. Detrás de la pantalla siempre hay una persona
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2. Los mensajes en línea pueden ser confusos
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3. La inmediatez puede jugarnos una mala pasada
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4. Es fácil prejuzgar y hacer muchos daño a los demás
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5. Respeto y prudencia, comprensión y tolerancia
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Recomendaciones que se nos dan para el ciberacoso

1. No mires hacia el otro lado
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2. Apoya a la victima
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3. Muestra tu rechazo al ciberacoso
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4. Habla del problema con un adulto
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5. Anima a los demás a plantarle cara al ciberacoso
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Recomendaciones para tener una relación saludable en Internet

1.El móvil no es una herramienta de control
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2.Cada persona necesita su espacio
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3.Tu intimidad es solo tuya
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4.El amor implica respeto
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5.No se puede pasar ni una
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IESPORTS      IESports es una liga educativa de deportes electrónicos que ofrece a los alumnos de los distintos cent...